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10 de abril de 2022

Climania, o jogo

 

Climania é um jogo de tabuleiro, produzido pelo Royal Town Planning Institute, sobre o impacto da urbanização e da construção sobre o clima, envolvendo os jogadores a simular melhoramentos nas suas habitações para combater as alterações climáticas, enquanto enfrentam diferentes desafios e oportunidades ambientais.

Os jogadores respondem alternadamente a perguntas sobre questões climáticas e ambientais sobre o espaço construído, ampliando os seus conhecimentos sobre mudanças climáticas com o objetivo de ganhar componentes para a melhoria das suas habitações. O jogo estimula a criatividade, a discussão e a colaboração entre os participantes. O objetivo é educar as pessoas sobre o impacto das casas e do ambiente construído nas mudanças climáticas e como a reforma de edifícios pode desempenhar um papel vital na redução da procura energética para aquecer casas e água, alcançar a segurança energética e cumprir as metas climáticas.

Tudo o que necessita para jogar poder ser descarregado aqui.

15 de fevereiro de 2022

WORLDLE - Adivinhar o país pela forma e não só


Para complementar o novo jogo viral das redes sociais - Wordle (inglês) ou Term.ooo (em português), existe o WORLDLE. Em 6 hipóteses para adivinhar o país pela sua silhueta. A distância e a seta significam que, por exemplo, o país mistério (Guiana) está a 339 km a Noroeste do Suriname.

Em cada dia, um novo país. Para não criar dependência.

5 de março de 2021

Agritopia - Jogo de simulação

AGRITOPIA

AGRITOPIA é um jogo de papéis sobre as influência das políticas agrícolas no futuro de um hipotético país, permitindo que os jogadores explorem a interdependência entre desenvolvimento económico, política agrícola e alterações climáticas. 

O desafio é assegurar a prosperidade da população num país em desenvolvimento com uma população crescente, frágil abastecimento de alimentos e um clima em mutação que ameaça o setor agrícola.

A duração do jogo é de cerca de 1h30m e requer pelo menos 5 participantes, com 1 ou 2 facilitadores para conduzir o jogo. 

Os participantes desempenham o papel de líderes do país africano Agritopia e formam 5 grupos de interesse, cada um liderado por um ministro do governo que fala em nome do grupo. Cada grupo tem uma certa quantidade de poder político, representado por fichas coloridas, que podem “gastar” em políticas favoráveis aos seus interesses. 
Em duas rodadas de jogo, os grupos devem negociar entre si e com outros grupos para atingir seus objetivos políticos. Após cada rodada, as políticas escolhidas pelos participantes são testadas com o modelo computacional do ALPS (Agriculture and Land Policy Simulator) para determinar suas consequências para o país, para o clima e para os próprios grupos.

O material para o jogo está disponível em português e pode ser descarregado aqui.




25 de janeiro de 2019

Nem tudo o que vem à rede...


Tricky Trawling. Um jogo para computador ou tablet, em que os alunos assumem o papel de um pescador com consciência ambiental nos mares da Gronelândia e colecionam pontos em função dessa mesma consciência. Nem tudo o que vem à rede...deve ser pescado!

16 de maio de 2017

Jogo de papéis "Linha de produção" (atualização)


Para utilizar em complemento a este jogo de papéis, um mapa interativo, atualizado, das unidades de produção da multinacional Nike, com informação com algum detalhe de interesse para aprofundar a atividade.



15 de dezembro de 2014

Um jogo sobre a Revolução Industrial


Um jogo de simulação sobre a Revolução Industrial, que leva os alunos a desenhar uma pequena vila que, após 20 rondas do jogo, se deverá transformar numa cidade. As regras podem ser lidas aqui.



30 de abril de 2012

Planos de aula sobre a água


The Water Project é um sítio com bons recursos para a sala de aula, sobre acesso a água potável, escassez de água, consumo de água não potável, bem como aspetos relacionados com saneamento básico, ou falta dele. É necessário registo para descarregar as atividades.


9 de fevereiro de 2012

Dilemas para resolver a mortalidade infantil

 

A MERLIN é uma instituição que trabalha para fornecer assistência médica em áreas que dela necessitam, em particular nas regiões menos desenvolvidas do mundo. Na sua página eletrónica, produziram um mapa interativo que mostra uma visão alternativa da mortalidade no mundo, colocando ao visitante uma série de dilemas do tipo que os trabalhadores humanitários enfrentam para salvarem vidas. Bom recurso para o tema dos Contrastes de Desenvolvimento.


24 de outubro de 2011

A pobreza não é um jogo



PING (Poverty Is Not a Game) é um jogo digital, online ou para download, tendo como objectivo funcionar como um ponto de partida para discutir o tema da “Pobreza” e o que significa ser pobre. PING é dirigido aos alunos do 3º ciclo do ensino básico e ensino secundário. Os alunos tornam-se os protagonistas do jogo, tendo que alterar o seu próprio destino, depois de várias circunstâncias da vida terem feito com que acabassem a viver na rua.

Os parceiros do projecto PING querem contribuir para o debate social promovendo o uso de jogos em contexto escolar como ferramenta para a abrir a difícil discussão sobre a pobreza.

PING foi tornado possível graças ao apoio da King Baudouin Foundation (Bélgica), IBBT (Bélgica), The Network of European Foundations, the Robert Bosch Stiftung (Alemanha), da Fundação Calouste Gulbenkian (Portugal/UK) e da Fondation Bernheim (Bélgica).

Na plataforma Moodle da DGIDC existe um espaço de partilha entre professores que utilizam o PING com os seus alunos, a qual disponibiliza mais de cinquenta recursos sobre a utilização educativa de jogos digitais.

14 de maio de 2011

Simular catástrofes naturais

"Stop disasters" é uma simulação sobre as catástrofes naturais, para jogar online, criada pela International Strategy for Disaster Reduction (ISDR), disponível aqui.

11 de maio de 2011

Construir um bairro de lata


Uma sugestão do Kenny O'Donnell para o estudo das cidades nos países em desenvolvimento. Para uma "viagem virtual" a um bairro de lata, que tal este vídeo, ou este:





3 de abril de 2011

Millenium Environmental Challenge

O Instituto Internacional de Gestão "IMI-NOVA", romeno, criou uma simulação (Millenium Environmental Challenge) que coloca o utilizador no papel do director do Conselho Internacional Ambiental, que terá que decidir acerca da vida no planeta, utilizando os conhecimentos acerca dos Objectivos de Desenvolvimento do Milénio. Esta simulação pode ser descarregada a partir do sítio da IMI-NOVA. Procurar o círculo verde com o título da aplicação.



28 de janeiro de 2011

LogiCity - um jogo de simulação online


LogiCity é um divertido jogo de computador interactivo, online, destinado a jovens com menos de 25 anos. Este jogo baseia-se numa cidade virtual em 3D com cinco principais actividades, onde os jogadores devem reduzir a pegada de carbono.

Durante o jogo, os jovens recebem informações sobre as alterações climáticas, bem como algumas das principais formas segundo as quais cada um de nós contribui para as emissões do principal gás de efeito de estufa (CO2).

Nota: o jogo só corre com o IE.

7 de novembro de 2010

City One, um jogo de gestão urbana on-line


O jogo "City One" consiste num jogo de gestão urbana online, lançado pela IBM, no qual somos convidados a resolver problemas do mundo real, quer em termos ambientais, quer logísticos ou mesmo empresariais.


"Think you know what it takes to make the energy systems that serve a city more efficient? Given the opportunity, could you make the city’s water cleaner and more plentiful, its banks more robust and customer-centric and its retail stores more innovative?"

"We can't solve problems by using the same kind of thinking we used when we created them."

ALBERT EINSTEIN


19 de abril de 2010

National Geographic KIDS

Uma boa quantidade de jogos sobre Geografia, que não apenas a localização de países e continentes. Aqui.


1 de abril de 2010

Jogo de Estratégia - Comboios

Este é o novo e melhorado (regras e gráficos!) jogo de estratégia Power Grid, diz o sítio Funagain Games.Os jogadores competem entre si para construir a melhor rede de linhas e estações de caminho-de-ferro, escolhendo as cidades a servir por comboio e quais as fontes de energia para uso nos mesmos. Nesta nova versão há uma extensão para a Península Ibérica, para além de outras regiões/países.


30 de setembro de 2009

Um recurso para ..... a gripe

Um jogo sobre a disseminação da Gripe A, essa que me parece a grande catástrofe nacional do momento...